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龙胜娱乐app·借着全境封锁2 谈游戏世界中被毁坏的城市文化

时间:2020-01-11 17:59:04

龙胜娱乐app·借着全境封锁2 谈游戏世界中被毁坏的城市文化

龙胜娱乐app,标《全境封锁2》的发售,将特工们带入了一个面目全非的华盛顿特区。在"钱流感"爆发的两年间,人类文明的存在范围无论在居住地还是人们心中都极大的衰退了。逃过瘟疫的幸存者们不仅没有联合起来,反而为争夺最后的资源而大打出手。

正是在这样的背景之下,挺身而出的特工们除了要在纽约曼哈顿岛和华盛顿特区的核心区域内,不断用武力重建秩序外,也将在已经毫无生气的大都市里感受末日的降临。

城市作为人类文明最大也是最重要的载体,早已经成为了一种文化符号。即便是在如今千篇一律的城市布局构造中,总还是能有很多东西代表城市所属的文化符号,有时候是一个街区而有时候只是一个地标建筑。

在游戏的世界中,我们小小的星球已经经历了无数个可能的世界线。在绝大多数世界线中,我们的文明都是在不断的互相征讨中接连步入毁灭。而毁灭最大的特征就是城市的标志被破坏。

为了能营造出来城市的破坏感,各大游戏厂商的美工们可是做足了功课。从最初《奥特曼》里三天两头被怪兽光顾的东京都,圆谷公司每天被拆十几次的东京塔模型,到如今《全境封锁2》中从生态到建筑完善的模拟,我们也能看到这些"毁灭文化"的发展。

最容易被破坏的自然就是美国日本的城市。在无数欧美游戏中,华盛顿特区里的 无数代表美国文化的地标建筑都是被攻击的目标。《红色警戒2》中,架空的第三次世界大战中,华盛顿特区被双方军队反复争夺了数次。

苏联战役中,为了抓捕反对尤里的维拉迪摩将军,指挥官也就是玩家直接带领军队将白宫夷为平地……而在战斗中,玩家如果能击败守卫华盛顿各大地标建筑的部队后,摧毁林肯纪念堂、华盛顿纪念碑等建筑后还有箱子奖励。

西木公司为了增加游戏的代入感,还为这些独特的建筑设置了专门的建筑倒塌动画。而在盟军战役中,指挥官则可以派出工程师修复已经损坏的地标建筑们,同样也会得到奖励。

《使命召唤》中,俄罗斯军队和美军在华盛顿特区展开激烈的争夺战。当玩家第一次打开地堡的铁门时,看到红色天空下弹幕划过少了一块的华盛顿纪念碑时,其震撼感也是无与伦比的。之后《cod》还摧毁了埃菲尔铁塔,但是那时候的感觉完全没有华盛顿来的恐怖。

说回《全境封锁2》,玩家们在这里是看不到地标建筑完全被摧毁的,因为爆发的灾难是瘟疫而非天上下榴弹。玩家一进游戏就能看到,随着人类的衰退,大自然进入了城市之中。虽然城市中有不少动物安家落户,全球变暖估计也已经被遏制,但是毁灭更加深刻。

为了完善玩家们的体验育碧设计了很多对话和剧情来增加玩家对城市毁灭的感受——纽约最大的中央公园——无数浪漫故事的发生地纽约最后的绿色,已经成为了不应该让任何人看到的填埋场。

特工们永远不可能看到灾难后中央公园里的惨状,但是可收集录音中那句"那不是人该有的死法"却比什么景象都更加令人感到绝望。

在典型的末日废土游戏《辐射》中,玩家们大部分时间都在前美国的西海岸地区,但是《辐射3》中玩家来到了已经化为核废土的华盛顿特区。很多地标都还在,而在林肯纪念堂还有任务让玩家们修复林肯的雕像。

而标志性的总统官邸白宫,则已经成为一个巨大的深坑。毕竟战争前,华盛顿被攻肯定是主要攻击目标。虽然玩家可以在华盛顿的废墟中,修复雕像、寻找文物,但是玩家们更深刻的感受则是美国已经完全死了。 游戏是给现在的人玩耍的,但是如果辐射的世界真的发生了,核战的200年后,真的还会有人在意林肯的雕像吗?

在日系游戏中,东京也是各大"毁灭者"最喜欢光顾的地方,很多人类的敌人都会选择无视世界广大区域而单在日本搞一番破坏,然后再被打败。整个东京都被袭击、毁灭了不下百次,但是在日本游戏里,城市的毁灭则带有了一些东方人最喜欢的讽刺冷幽默以及哲学式的思考。

在psp游戏《皇牌空战x2》中,对全世界发起攻击的敌对组织第一次派出超级"飞鸟"袭击的大城市就是东京地区。巨大的能量炮在东京城区"挖"了一个巨大无比的深坑,东京算不上被毁灭,但是也是基本瘫痪。

顺标一提,主角作为雇佣兵参与了保卫东京空中的任务。而在另一场战斗中,主角必须在日本陆上自卫队被敌对组织全歼之前消灭敌人。如果自卫队被敌人全歼,玩家的任务就算失败。真不知道他们到底是帮忙的还是捣乱的,或者单纯是制作组在自黑。

随着东京被攻击次数过多,一些日本游戏也经常会对摧毁城市产生一些有趣的吐槽。vr游戏《a.i am monster》中,玩家将会扮演一个巨大化的少女,而少女只有一个任务,那就是摧毁东京。

游戏中的得分是玩家对东京城区造成损失的金额,让成天制造产值的东京社畜体验一把制造"负增长"产值,其实还是蛮有趣也还是很能解压的。这种带点幽默的游戏,却很难让人笑得出来。

无论怎么样,游戏所能带来的都是无限的畅想,与其说这些游戏带有"暴力色彩"不如说正是这些游戏才更能让人思考,当初要是人类在某个选择中选错了,我们整个种族的未来会走向什么地方。

让虚拟中的毁灭,为现实里的人们更了解今天美好生活以及和平的可贵,才是这些工程师们费尽心思营造城市毁灭感的本意。

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